第4回情動教育国際会議(The 4th International Conference on Affective Education: ICAE4)が、「Play in Natural, Virtual, and Social Environments」をテーマに論文募集を正式に開始しました。本会議は、集団メンターシップモデルを通じて若手研究者と経験豊富な研究者を結びつけるとともに、幸福、公共の利益、教育に対するゲームおよびゲームデザインの役割に関する研究を奨励することを目指しています。論文の締め切りは2026年10月10日です。ICAE4は2026年12月12日に台北の国立政治大学(NCCU)で開催され、オンライン参加も可能です。



ICAE4 2026のテーマ

Play in Natural, Virtual, and Social Environments: The 4th International Conference on Affective Education — Connecting Young and Senior Scholars by Collective Mentoring for Project-Based Learning.

本会議では、自然環境、仮想環境、社会環境において、ゲーム、遊びの活動、およびゲームデザインが公共の利益や人間の幸福にどのように貢献できるかに焦点を当てます。

組織委員会は、特に関連する以下の研究に関心を寄せています:

  • メンタルヘルス;
  • 共感;
  • いじめの軽減;
  • 学習および教育への応用;
  • 人工知能および生成AI(GenAI)の影響;
  • 社会的利益を目的としたゲームデザインおよびインタラクションの形態;
  • プロジェクトベースの学習および集団メンターシップのモデル。



参加が推奨される対象者

ICAE4は、若手研究者と経験豊富な研究者の間の交流の場を作り出すことを目指すと同時に、教員と学生の協力を奨励しています。教員は学生と協力してチームを組み、シンポジウム形式で論文を提出することができます。これにより、さまざまな経験レベルの研究チームが、国際的な学術環境の中で共にアイデアを発展させ、手法を共有し、結果について議論する機会が生まれます。



発表形式

参加者は次の3つの形式から選択できます:

現地での口頭発表 国立政治大学(台北)

現地ポスター発表: 会議の開催地でポスター形式により研究が発表されます。

事前録画ビデオによるオンライン発表:現地に出席できない参加者は、事前に用意されたビデオを通じたバーチャル発表形式を選択できます。



2つの応募形式

1. 個別論文の応募

著者は口頭発表またはポスター発表に登録するために1本の研究論文を提出することができます。この形式では、組織委員会が関連するテーマを持つ約 3〜4名の発表者 を同じセッションに配置することがあります。

2. シンポジウム

チームは次の構成でシンポジウム形式として登録できます:

  • 3〜4名の発表者;
  • セッションを調整する1名のチェア(司会)

また、組織委員会は、共通のテーマに基づいてシンポジウムを構築するために、教員が学生と協力することも推奨しています。



アブストラクトの要件

アブストラクトの長さは最大250語です。内容は、Introduction、Method、Results、Discussionの主要なセクションを示す必要があります。応募者は、研究の問いまたは課題、使用された手法、主な結果、および研究の意義を明確に提示する必要があります。



重要な日程

論文締切: 2026年10月10日

会議開催日: 2026年12月12日

開催地: National Chengchi University, Taipei

開催形式: 対面およびオンラインのハイブリッド



参加および発表無料

ICAE4 では、発表者および参加者からの参加費を徴収しません。これにより、資金が限られているものの国際的な学術交流への参加を希望する学生、若手研究者、および研究チームにとってのアクセスの機会が広がります。



ISBN付きプロシーディングスへの掲載の機会

会議の後、著者はプロシーディングスへの掲載に向けて研究の拡張版の提出を選択することができます。

拡張論文の要件:

  • 長さ 4〜8ページ起立;
  • プロシーディングスへの正式な掲載;
  • ISBNの取得。

プロシーディングスへの論文提出は 必須ではなく 、著者の選択によって行われます。



ICAE4は研究、教育、体験デザインを結びつけることを目指しています

ICAE4の注目すべき点は、その学際的なアプローチにあります。伝統的な意味での情動教育にとどまらず、ゲーム、仮想環境、社会的インタラクション、生成AIに関するテーマへと範囲を広げています。テクノロジーが人間の学習、コミュニケーション、娯楽の方法にますます強い影響を与えている文脈において、ゲームデザイン、メンタルヘルス、共感、あるいはAIの影響に関する研究は、教育と社会にとってますます大きな意味を持つテーマとなっています。したがって、ICAE4は、個人やコミュニティに対してポジティブな影響を生み出すことができる学習およびインタラクション体験のデザイン方法について、研究者、教員、学生が共に議論するための空間を作り出します。



登録情報

会議名: The 4th International Conference on Affective Education – ICAE4

テーマ: Play in Natural, Virtual, and Social Environments

論文締切: 2026年10月10日

開催日: 2026年12月12日

開催地: National Chengchi University, Taipei & Online

参加費: 無料

発表形式: 対面口頭発表、対面ポスター発表、または事前録画によるバーチャル発表

公式サイトおよび論文提出:
ICAE4 2026のウェブサイトにアクセス

連絡先メールアドレス: icae20221213@gmail.com